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游戏技巧

Steam创新大作:《绝地求生》在历史中退场,这款游戏将续写传奇

2020-02-25 14:56:38游戏技巧
2017年,蓝洞带火了《绝地求生》,本以为它会像《英雄联盟》一样成为现象级游戏,可随着运营公司一次又一次的操作,不少玩家终于带着失望离开了。虽然人气下滑,但仍然是吃鸡里的精品

2017年,蓝洞带火了《绝地求生》,本以为它会像《英雄联盟》一样成为现象级游戏,可随着运营公司一次又一次的操作,不少玩家终于带着失望离开了。虽然人气下滑,但仍然是吃鸡里的精品。同时,一些由吃鸡衍生而来的精品游戏也不在少数,今天就来介绍一个曾经登上Steam全球热销前三的《Hunt:Showdown》(猎杀:对决)。

Steam创新大作:《绝地求生》在历史中退场,这款游戏将续写传奇

 

这款游戏同样是吃鸡玩法,不同的是在一张大的地图上最多只有十名玩家,但这种设置并没有让游戏节奏变慢,反而因为另一机制而变得更加紧张刺激。游戏没有缩圈机制,进入游戏后会生成一个目标,目标中存在一个魔物,击杀魔物可以获得赏金,拥有赏金的人才是最终的胜利者。

Steam创新大作:《绝地求生》在历史中退场,这款游戏将续写传奇

 

这种PVE元素,导致玩家之间会很快产生交锋,光靠伏地魔并不能取得胜利,也因为这个机制,游戏的玩法变得非常多样化,可以先击杀敌人,再去杀魔物,或者铤而走险,趁别人不注意击杀魔物。

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游戏还有一个最逆天的设定,也是最核心的地方——死亡惩罚。当你的等级到达11级的时候,如果你的角色在游戏中不小心被击杀,会导致角色永久性死亡,需要重新利用赏金招募猎人,一切从零开始。你可以理解为在英雄联盟的比赛中,如果消极比赛导致失败,使用的角色需要重新购买。所以,在游戏中,你经常看到一些大神玩得小心翼翼,生怕自己辛苦招募的猎人因为一个失误而死亡,而许多萌新玩家则玩得非常大胆,毕竟光脚得不怕穿鞋的。这种机制,也为游戏增加了很多趣味和刺激,非常值得一试。